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这游戏没玩之前我给他的预期定得非常之低,因为我知道他就是个非常烂的IP向卖情怀的换皮卡牌手游,和市面上那些个垃圾换皮卡牌手游一模一样。满屏幕的小红点,各种氪金礼包以及弹窗充值,今天玩了玩,如果抛开除赛尔号这个ip的话来讲,这款手游就是个玩着很憋屈的垃圾换皮卡牌,扯上赛尔号的话我猜粉丝更**不愿意吃这口窝囊饭吧。
那我们今天就来聊聊《赛尔计划》这款手游。很明显的这游戏他是想要放长线钓大鱼的那种,他们的养成线放的特别的长,而资源获取配比又特别的少,并且他还是一款数值大过于策略性的垃圾卡牌游戏。说白了一款卡牌手游想要从卡牌的养成来获取正反馈一定是需要同等正向比例的资源配比,然而这个游戏的资源获取让我感觉到了憋屈!玩游戏开心最重要,一定要笑着玩,这游戏谁他妈爱玩玩吧,我先跑了。
先说一下我个人觉得还不错的点,就是这个游戏的美术可以。精灵拟人化之后我觉得也没啥问题,美术画风质量都还可以挺在线的,尤其大招时候特效很棒,我很喜欢。每个卡牌角色都有live 2D。而音乐方面就比较单一,虽然挺好听的,音效也还行,最起码没有那种劣质的毛刺音。还有两个我比较认可的点,一个是游戏可后台挂机,这个后面会说到。还有一个就是没有那种弹窗贴脸礼包,至少在我今天玩了一天的情况下是没有看到的,后续有没有不清楚。
接下来重点来了!说一下他的养成和这个资源获取配比的问题。我个人觉得作为一款卡牌手游,尤其是这种养成占比较重的卡牌游戏里,角色养成和资源配置应该是成正比的。养成多,那你获取资源的方法或获取的资源比例给的相应也应该多一点,结果你们就瞅瞅这个游戏。开服一共给了20抽,新手池30一个保底,如果20抽不出货的话,那只能再花1800钻石去来一发十连。
而钻石的获取我来给你们算一算,1800钻一次十连对吧。一般卡牌游戏过关都会给你相应的奖励,金币钻石抽卡券等。他这个游戏只会给你钻石,那也行对吧,但是他这个奖励完全就***的是一条直线!按照正常关卡的策划来说,你随着关卡的推进肯定是越来越难的,相应的奖励也会在此基础上增加,呵呵,结果这游戏**每一个关卡的奖励有且仅有60钻石啊!朋友们!难度系数增加了,奖励还是那么点,这就好像现在的公司招聘一样!本来招的是一个月1800的运营岗,结果到了公司他开始逼着你得会摄影摄像运营剪辑分镜美术3D建模每天加班到8点每周单休,恨不得你十八般武艺都得会,结果一个月到手还是*1800块钱,hetui!
你以为这就完了吗?他养成方面的东西才是更让人感觉憋屈的地方。角色从40级突破60级需要80个普通晶片,然后你知道去刷晶片资源本,他一次才会给你三个吗?就你给的少我也认了,那就多刷本,但是!如果要刷资源本是需要通行证的,第一天给了50个,我把这50个刷完也就足够两个英雄从40升到60,而他的获取方式是每日任务,勇者大会,晶石商店以及每天上线送10个,每日任务活跃度到达75再送你5个!抛开第一天送的50个,满打满算每天获得的通行证估计也就足够一个或两个角色从40突破60吧?
你以为这次是真的完了么?不!他还没完!环境森林也就是我们平常所说的角色经验资源副本!他这个最高只能到8,我不知道后面还有没有更高难度的,反正我今天看到就是最高到8!他给的资源也很少,角色从70级到80级这个资源跨度需要的经验是很多的,我拿着最大两个经验球和13个中经验球也就才升了一级。那现在你再回过头来想一想!每天给你那么点B通行证够*干啥的?啊?而且他的资源本包含了经验,不同属性的突破材料本4个,不同属性的刻印本4个,你刷这些本都是需要通行证的,即使今天送了50个我都感觉不够用,那往后正常获取的那点通行证你觉得你一天能培养一个角色吗?真的,我老了的时候撒泡尿都尿不出来这么淅淅索索的几滴水资源!
还有剧情全程没配音,干巴巴的我全跳过。除了刚开始的强制剧情引导是不能跳过的。副本无扫荡但有自动连续挂机,他这个自动挂机比较好的点是可以挂后台自己去刷,最小化后可退出游戏,我这手机通知栏也会显示战斗次数,这个设计我觉得可以夸一下!还有每次进入主线战斗时候有个备战长廊,脱裤子放屁的设计,不知道的还以为吃鸡游戏进场前还需要先准备准备呢!进去就是个自动挂机的卡牌游戏,准备个毛线啊!这卡通娃娃角色倒是挺可爱的!
那么好了,今天就这样了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见吧!
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